갈리아 원정기 중에서 유일하게 카이사르가 쓰지 않은 부분이다. 갈리아 전쟁의 상황을 살펴보는 재미 외에도 당시를 살았던 카이사르와 다른 이의 문장을 비교해 볼 수 있어 좋다. 히르티우스는 카이사르의 측근 중 한 명으로 해방노예 쯤으로 기익된다.


히르티우스의 머리말

같은 카이사르의 측근 중 한 명인 발부스에게 카이사르의 뜻에 따라 저서의 나머지 부분을 쓰게 됐다는 얘기를 전한다.



비투리게스족, 카르누테스족, 벨로바키족의 반란 ( 기원전 52 ~ 51년 )

갈리아 전쟁 내내 갈리족들이 그랬듯이, 로마군의 병력이 많지 않은 것을 빌미삼아 사람들을 충동질하는 인물들이 아직 몇몇 남아 있어 이들을 마무리짓고 있다. 채찍과 당근을 병행하지만, 대개의 제국주의가 그러하듯 마지막은 엄하고 확실하게 다뤄두려고 한다.



마지막 교전 : 욱셀로두눔의 함락 ( 기원전 51년 )

공성전에 대해 생각해 보게 됐다. 성 안의 방어태세와 병력에 따라 여러 가지 방법을 쓸 수 있는 것 같다. 방어가 허술한 부분이 있다면 적이 모르게 그 부분을 가장 짧은 시간에 점령한 후 파고 들어가는 것이 기본으로 보인다. 대개 적이 성 안으로 숨었다면 아군의 전력이 강한 것이고, 침투경로를 확보하는 것만으로도 점령한 것이나 다름없다. 다음으로 방어가 견고하다면 성 안의 물자상황을 파악해야 한다. 먹을 것이든, 물이든 혹은 질병이든 성 안의 군사와 일반인들을 동요시킬 수 있는 요소가 무엇인지 확인한 후 농성전에 대비해야 한다. 카이사르는 이곳에서 물의 공급을 차단해 승리한다.

카이사르 이전 세대로 로마와 이탈리아를 10년간 유린했던 한니발이 공성전에 약했다는 의견이 있는데, 비교해 볼 만 한다. 한니발은 역사적으로도 유명한 명장이다.



내란의 먹구름이 드리우다.

로마의 귀족들이 카이사르를 무너뜨리기 위한 공동전선을 구축했다는 정보까지 파악되자 카이사를 별 수 없이 로마를 향해 나아가게 된다. 내전을 피하기 위해 여러 의견을 로마 원로원에 제안하지만, 끝내 거절당하자 루비콘 강을 건너게 된다.



조만간 " 내전기 " 를 읽어봐야겠다. 거침없던 카이사르조차도 " 내전기 " 에서는 그 속내를 전부 드러내지 못했다는 평가가 있는데, 문장에서 어떻게 드러나는지 혹은 읽는이가 어떻게 찾아낼 수 있을지 의문이다. ^^;;

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윈도우 운영체제로 C++ 같은 프로그래밍 언어들을 공부했던 사람이라면 " 찰스 펫졸드 " 라는 이름을 한번쯤 들어봤을 것이다. " Programming Windows " 라는 책으로 많은 개발자들한테 영향을 줬다는데, 영향을 받을 만큼 깨어있는 머리와 마인드가 아니라 두꺼운 책으로만 기억하고 있다. ㅋㅋㅋ

어쨌거나 이렇게 프로그래밍 분야에서 인지도가 높은 찰스 펫졸드라는 사람이 누구나 편하게 읽을 수 있도록 만든 컴퓨터 서적을 오래 전에(?) 썼는데, 2010년에야 김현규라는 분의 번역으로 인사이트 출판사에서 나왔다. 찰스 펫졸드가 스스로 최대의 역작이라고 꼽는다는데, 이 사람이 쓴 책은 이제 두번째라 제일 좋은 책인지는 모르겠다. ㅎㅎㅎ

" 현 세대가 있도록 만들어준 디지털 기술의 진화에 대하여 살펴보는 약간 독특한 여행기라고 할 수 있습니다. "
하지만, 이제는 좀 더 명확하게 이야기할 수 있을 것 같습니다.
" CODE 라는 책은 컴퓨터가 어떻게 동작하는지 설명하는 책이다! "
 - 10쪽 발췌. 지은이의 글 중에서

전체 25 챕터 중 8 챕터까지 읽었는데, 여기까지는 인문계 고등학교까지 일단 졸업한 사람이라면 크게 무리없이 읽을 수 있다고 보여진다. 뭐 중간에 왠 양자, 전자, 중성자라는 단어가 튀어나와 당황스럽긴 하지만, 결국 컴퓨터에서 전기가 흘러가는 얘기를 아주 기초적인 단계에서부터 언급하고 있어 그냥 읽어 넘길 수 있다.

너무 기초적인 부분부터 시작한 게 아닌가 싶을 정도로 지루한 면도 있는 반면, 초반 1/3 지점까지 읽었음에도 기억해 두고 싶은 문장들이 곳곳에서 발견됐고, 번역하신 분의 정성과 능력도 놀라울 정도라 틈나는대로 정리해 두고 싶다. 번역하신 분은 뭔 프로세서 아키텍쳐를 설계하신다는데, 허울좋은 스펙만은 아니라는 걸 이 책의 번역을 통해 엿볼 수 있다.

CODE(코드)하드웨어와소프트웨어에숨어있는언어
카테고리 컴퓨터/IT > 컴퓨터공학
지은이 찰스 펫졸드 (인사이트, 2010년)
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다시 보니 제목이 참 멋지다. 코드 : 하드웨어와 소프트웨어에 숨겨진 언어 ( Code : The Hidden Language of Computer Hardware and Software by Charles Petzold )

클래식이란 시간을 뛰어넘는 영원의 생명력을 얻은 작품이다.
- 5쪽 발췌. 옮긴이의 글 중에서

옮긴이가 아마 어디서 인용한 것이라 간주하는 문장인데, 개인적으로 참 와닿는 표현이다. 바흐의 샤콘느니 뭐니 하는 소리는 모르겠지만서도.. ㅋㅋㅋ 옮긴이는 " CODE " 가 이 분야에서 " 클래식 " 으로 불려도 손색이 없을 것이라고 판단해 번역했다고 한다.

컴퓨터가 정보 기술 ( Information Technology ) 을 이끄는 대표적인 발명품이라고 하는데, 이런 컴퓨터가 어떻게 동작하는지 최소한의 기초 지식만으로 소설책 읽듯이 다가갈 수 있도록 한 점이 이 책의 장점이라는 게 옮긴이의 평가다. 소설책만큼 흥미진진하고 재밌지는 않지만, 지금까지는 읽는데 짜증나는 수준은 아니었다.

25년 전이나 50년 전의 컴퓨터에 비하면 오늘날의 컴퓨터가 복잡한 것이 사실이지만, 기본적으로는 대부분 동일합니다. 따라서 어떤 기술의 과거 형태를 살펴보면 오늘날의 기술과 기본적으로는 같으며 좀 더 간단한 형태를 가지고 있기 때문에, 많은 측면에서 좀 더 편하게 기술을 파악할 수 있다는 장점이 있습니다. 이것이 바로 기술에 대한 역사를 공부하는 의의라 할 수 있겠습니다.
- 12쪽 발췌. 지은이의 글 중에서. 2000년 8월 16일 찰스 펫졸드

개인적으로 고전영화나 좀 시간이 지난 영화를 볼 때도 같은 이유에서 보고 있다. 어떤 기법이나 혁신의 이유를 원형 그대로 찾아볼 수 있기 때문이다. 요즘 나오는 어떤 영화들은 보기에 참 잘 만들어졌는데, 예전 원형들의 조합에 불과하기에 전문가들이 혹평을 한다는 걸 알게 되곤 한다. 이렇듯 좋아하는 분야에 대한 역사나 과거를 살펴보는 건 오늘날에 보여지는 모습을 제대로 파악하기 위해 필수적인 일이라고 본다. 컴퓨터와 웹을 좋아한다는 건 단순히 즐기기 위해 이용하는 것과는 확연히 다른 의미라는 걸 알았으면 싶다.


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영화 " 대부 ( The Godfather ) " 를 좋아하는 사람들은 아마 몇 번이고 되풀이해서 본 경험이 있을 것이다. 영화사에서도 뛰어난 가치와 작품성을 인정받고 있지만, 갱스터 장르를 좋아하는 보통 사람들에게도 엄청난 인기를 누려왔다. 

나 역시 " 대부 " 를 볼 기회가 되면 항상 반복해서 보곤 한다. 그러다 보니 좀 더 알고 싶고, 더 재밌게 즐기고 싶어 원작소설도 보게 됐다. 소설 " 대부 " 는 영화 " 대부 " 못지 않게 재밌게 색다른 재미가 있다. 영화에서 잘 다루지 못했던 부분을 더 세밀하게 확인할 수 있고, 멋진 대사들이 더 강렬하게 다가온다. 영화에서 변주되었던 부분을 비교해 보는 재미 역시 놓칠 수 없다. 

이렇게 " 대부 " 를 두 번 즐기고 난 후에도 또다르게 즐길 수 있는 기회가 생겼으니 바로 " 대부 시나리오 & 제작노트 " 다. 영어 원제는 " THE GODFATHER : THE COMPLETE ANNOTATED SCREENPLAY " 보인다. 


대부시나리오제작노트
카테고리 예술/대중문화 > 영화
지은이 마리오 푸조 (늘봄, 2011년)
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주내용은 영화 시나리오를 그대로 보여주면서 관련 에피소드들과 요점들을 덧붙이는 형식으로 서술되어 있다. 

이 책에 실린 시나리오는 프랜시스 포드 코폴라와 마리오 푸조가 함께 작업한 최종 원고, 즉 프리-프러덕션 드래프트 혹은 슈팅 스크립트인데, 공식적으로는 1971년 3월 29일에 탈고된 '제3고'Third Draft다. 여기에 시나리오의 발전 과정, 다양한 버전에서 확인할 수 있는 변화, 그리고 1972년에 개봉된 영화에서 보이는 재편집 과정들을 덧붙였다. - 7쪽 발췌.


제작과정을 간단하게 보자면, 영화제작을 목적으로 마리오 푸조가 " 대부 " 라는 소설을 쓰게 됐는데, 소설을 쓰기 시작했을 당시에는 파라마운트사에서 크게 관심을 가지지 않았다고 한다. 하지만, 소설이 출간되어 베스트셀러가 되자 영화제작에 대한 관심이 엄청나게 높아졌단다. 그럼에도 당시 제작진이나 감독인 프랜시스 코폴라 감독은 다소 회의적이었는데, 경제적 상황 때문에 어쩔 수 없이 영화작업을 진행했다. 하지만, 프랜시스 코폴라 감독은 특유의 고집과 열정으로 영화를 완성시켰는데, 영화의 완성도를 높이기 위한 그의 노력은 그가 직접 기록한 " 대부 노트북 " 에 담겨 있다고 한다. 이 책에서는 " 대부 노트북 " 중 몇 장이 사진으로 실려있다. 

개인적으로는 영화, 소설, 제작노트가 모두 정말 재밌고 유익했다. 특히 제작노트는 영화를 만들어보고 싶은 사람들에게도 꽤 도움이 될 것으로 보인다. 프랜시스 코폴라 감독의 의도와 고민도 여러 곳에서 그대로 드러날 뿐 아니라, 영화를 만들면서 겪게 되는 난관들도 간접적으로 체험할 수 있다. 

또한 영화에서는 배우들의 연기력만 즐길 수 있었지만, 제작노트에서는 배우들의 익살과 황당함, 그리고 미덕도 엿볼 수 있다. 말론 브란도, 알 파치노가 팬티를 벗고 엉덩이를 까는 장난을 칠 수 있을 것이라고 상상하는 사람이 있을까? ( 정말 놀라기도 했지만, 어이없이 한참을 웃어댔다. ^^;; ) 


그밖에도 아주 많은 재미난 사실들을 이 책에서 발견할 수 있는데, '대부' ( Godfather ) 라는 단어가 원래부터 마피아의 두목을 뜻하는 말은 아니었다고 한다. 

내가 [대부]를 발표하기 전에는 그 어떤 마피아 멤버들도 '대부'라는 호칭을 그런 식으로 쓰지는 않았습니다 아무도 그런 뜻으로 부르지 않았어요. 이탈리아에서는 아이들이 부모의 친구들 모두를 '대부' Godfather 혹은 '대모'Godmother 라고 부르지요. 그건 마치 미국에서 아이들이 부모의 친구들을 '이모'Aunt 혹은 '삼촌'Uncle 이라고 부르는 것과 마찬가지에요. 그들이 실제로 이모나 삼은 아니더라도 말이지요. ... 그런데 이제는 마피아들이 '대부'라는 단어를 씁니다. 모든 사람들이 '대부'라는 말을 쓰지요. 
- 마리오 푸조. 내셔널 퍼블릭 라디오에서 방송도니 테리 그로스와의 인터뷰에서, 1996년. 




당시 상황설명들을 보면 프랜시스 코폴라 감독이 얼마나 고생했는지 엿볼 수 있는데, 영화감독이라는 직업 자체가 그런지도 모르겠다. 

촬영 현장에 있는 모든 사람들은 자신들이 만들면 ( 감독이 만드는 것보다 ) 훨씬 더 잘 만들 수 있을 거라고 생각한다. 어떤 영화든, 어떤 세트장이든 그렇다. 심지어 전기 담당 노동자들까지. - 코폴라 2007년




" 대부 " 를 정말 좋아하는 사람들이라고 자처하려면 이 시나리오 노트는 반드시 읽어봐야 할 것이다. 칼라사진들만 봐도 영화장면의 대부분을 떠올릴 수 있을 정도로 책의 품질과 구성이 좋다. 게다가 그간 접하지 못했던 정말 다양하게 특이한 사실들이 "대부"의 재미를 한층더 풍성하게 해준다. 예를 들자면, 프랜시스 코폴라는 영화제작을 너무 가족끼리 해먹는 게 아닌가 하는 걱정을 했다는 데, 읽어보면 아주 많이 해먹긴 했다. ^^;; 심지어 대부 1편 후반부에 등장하는 세례받는 아기는 프랜시스 코폴라의 딸, 소피아 코폴라였다. 커서 대부3에 출연했고, 괜찮은 영화감독이 됐다. ( " 사랑도 통역이 되나요 " 를 재밌게 봤다. ) 

음.. 솔직히 너무너무 재밌게 본 영화관련 서적인데 뭐라 표현력이 부족하다. ^^;;  

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스티브 부세미가 주연을 맡은 " 보드워크 엠파이어 " ( Boardwalk Empire ) 라는 갱스터물의 미국드라마를 재밌게 봤는데, 이 드라마의 바탕이 된 책이 있다고 해서 보게 됐다. 애초에는 이 미드를 좀 더 재밌게 즐기는 것만이 목적이었는데, 기대 이상으로 많은 것을 얻을 수 있었다. 초기 자본주의의 적나라한 모습에서부터 우리나라에 반영되어 있는 미국식 자본주의의 환상과 정치적 흐름들도 엿볼 수 있었다. 

19세기 후반 미국 동부의 아틀랜틱 시티가 어떻게 탄생했는가에서부터 현대의 도널드 트럼프가 등장하기까지 100년이 넘는 시간의 흐름 속에서 황무지같던 한 도시가 어떻게 성장하고, 번영했으며, 어떻게 몰락했다가 다시 추스리고 부침을 더해가는지 일목요연하게 보여준다. 단지 미드에 종속해서 서술하지 않고, 한 도시의 역사서 수준으로 끌어올려 통찰력있는 메시지와 정치의 세계를 정리해주고 있어 아주 읽어볼 만 하다. 

이 소도시를 찾아온 사람들이 성경을 읽고 싶어했다면 성경을 주었을 것이다. 하지만, 그 누구도 성경을 원하지 않았다. 그들은 술과 여자와 도박을 원했고, 그래서 우리는 그 모든 것을 주었다. - 머레이 프레더릭스



스티브 부세미가 주연한 " 보드워크 엠파이어 " 는 이런 아틀랜틱 시티의 절대 권력자였던 " 이넉 ' 너키 ' 존슨 " 을 모델로 극화한 것이라 미드와 역사적 사실은 다소 차이가 있다. 대표적으로 미드에 등장하는 너키의 아버지는 아주 가난했지만, 역사 속의 너키 아버지는 도시의 보안관으로 어느 정도 권력자였고, 너키는 이런 배경으로 어린 시절부터 충실하게 정치수업을 쌓았다. 물론 실제 너키와 스티브 부세미는 외모에서도 많은 차이가 나는데, 스티브 부세미는 연기력으로 이를 충분히 메꾸고 있다.

보드워크엠파이어어느휴양도시의역사를통해본자본주의의빛과그림자
카테고리 역사/문화 > 서양사
지은이 넬슨 존슨 (황소자리, 2012년)
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이 책은 아틀랜틱 시티가 어떻게 탄생했는가에서부터 다루기 시작한다. 미드에서는 이미 쇠락한 모습으로 등장하는 코모도 ( commodore. 영어에서 '준장' 계급을 의미 ) 킹리에 대해서도 자세히 다룬다. 너키에 대한 부분도 기대만큼 아주 많이, 그리고 자세히 다루지는 않는다. 그래도 아틀랜틱 역사상 가장 흥성했던 시절의 절대 권력자였던만큼 가장 많은 분량을 차지하고 있다. 

애틀랜틱시티는 화려한 볼거리, 부정부패가 극에 달한 정치, 화류계 여성들, 은밀한 뒷거래가 난무하던 타락한 도시이자 지역 주민들의 일상이 전개되는 진짜 커뮤니티이기도 했다. 아이디어와 문화가 용광로처럼 끓어넘치던, 그야말로 진짜 미국인들이 살아 숨쉬는 공간이었다. - 보드워크 엠파이어의 제작자 겸 시나리오 작가 터런스 윈터


조너선 피트니라는 의사가 부자들의 휴양지로 계획해서 철도를 끌어오면서 시작된 환락의 도시 아틀랜틱 시티는 우리나라와 비교해 볼만한 점이 많다. 뚜렷한 자원이 없기에 철도가 들어선 순간부터 이미 휴양지로의 개발에 전력투구할 수 밖에 없었고, 저렴한 노동인력으로써 아프리카계 미국인 ( 흑인 ) 들의 유입이 있었으며, 금주법이 시행되면서 대놓고 욕망과 부패의 도시가 되어 전성기를 맞게 된다. 금주법이 해제되고, 철도보다 자동차가 대중화되기 시작하면서, 그리고 아틀랜틱의 정치와 뒷골목을 유지하던 조직들이 해체되기 시작하면서 가라앉았다가 카지노를 통해 다시 일어서는 모습을 오늘날의 우리나라 정치와 비교해 보면 꽤 재미있을 것이다.

왜 그곳에서 개혁가들이 실패했는가, 선거가 어떻게 민주주의 근간이 아닌 승부의 세계가 되버리는가와 함께 어떻게 접근해야 하는지 배울 수 있을 것이다. 물론 우리나라와 시간적 배경이나 역사적 배경이 다르기에 다른 부분도 많지만, 사람이 모여 정치체계, 정치적 장치들이라는 게 형성됐을 때 어떻게 작용하는지 살펴볼 만 하다. 

덧붙이기 :  " 보드워크 엠파이어 " 미드를 좋아하는 분들에게도 비교해 보는 재미가 있다. 드라마에서는 철도가 별로 두드러지지 않는데, 이 책을 보면 실제로 너키가 활약하던 시절에 철도는 아주 중요한 역할을 했다. 보드워크 ( Boardwalk ) 는 드라마에 등장하는 판자대기로 된 대로를 가리키는 말인데, ( 상가가 늘어선 거리 ) 바닷가 휴양지에 놀러온 이들이 상점에 들어가기 전에 모래를 털어버리고 올 수 있도록 고안된 것이라고 한다. 

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오래 전에 흥행에 성공한 " 인간시장 " 이라는 소설이 있었다. " 장총찬 " 이란 청년이 산에서 무술을 익혀 고수가 된 후, 세상에 내려와 온갖 불의와 맞서 싸우는 스토리인데, 주인공이 맞닥뜨리는 악이 실제 현실의 각종 비리와 비슷했고, 워낙 통쾌하게 무찔렀기에 당시에 엄청난 인기를 누렸다. 이 " 장총찬 " 캐릭터의 원래 이름이 " 권총찬 " 이었는데, 검열에 막혀 " 장총찬 " 으로 바뀌었다고 한다. 주진우 기자의 " 주기자 " 를 읽으니 " 권총찬 " 이 그리워졌다. 

" 인간시장 " 은 소설이었기에 묵은 체증을 쓸어내듯 신나게 그려낼 수 있었지만, " ( 주진우의 정통시사활극 ) 주기자 " 는 신문기자의 불타는 취재연대기이기에 팩트와 분석이 있을 뿐이다. 언제나 있어 왔다고 생각했지만, 아직도 이렇게 규모가 클 줄은 예측하지 못했던 것들이다. 

주기자:주진우의정통시사활극
카테고리 정치/사회 > 사회학
지은이 주진우 (푸른숲, 2012년)
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복잡하지 않아 좋고, 일목요약해 좋고, 팩트여서 좋다. 이기기 위한 감언이설이 없어 좋고, 비겁한 척 하지 않아 좋고, 구슬프지 않아 좋다. 사회인이 되기 위해 알아야 할 세상의 병폐들, 비슷한 패턴들, 총체적 문제들이 뭔지 알려줘서 좋다. 

답을 주지 않아도 이렇게 갑갑하지 않은 책은 별로 없다. 실제 활극이 없으면서도 머리에는 긴장감이 감돈다. 소설 속 권총찬은 사람들을 쥐고 흔들만한 무술실력이라도 있었지만, 주기자에게는 글쓰는 팬과 정보원이 전부다. 이 사람 제명대로 살 수 있을까? ㅎ

실제 확인했을 팩트들의 100분의 1도 드러내지 않았을 것 같지만, 그 메시지만은 강렬하다. 우리 모두는 약자다. 언제 밟혀도 이상하지 않을 사회에 살면서 스스로가 스스로를 도우려는 노력은 얼마나 하는지 의문이다. 주기자는 말한다. 철들지 않고 살겠다고.. 

간만에 감동먹었다. 
 

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