예상했던 것보다 빨리 빈란드를 향해 떠나자는 씬이 등장했다.

이전까지는 토르핀이 신세계로 출발하는 이유를 왕과의 관계로 추측했는데, 13권에서 대뜸 노예제로 인해 죽어가는 여러 사람들을 보고 슬픔에 못 이겨 떠나려는 상황으로 그려져 실망감이 크다. 왠지 무기력해 보인다. "도망쳐서 도착한 곳에 낙원은 없다"라는 어떤 대사가 절로 떠오른다. 

물론, 왕의 군대가 얼마나 위력적인지 잘 아는 사람들이니 소수의 사람들을 이끌고 대항해 봐야 별 의미도 없고 위력도 없을 것이라는 건 자명하지만, 그동안 "빈란드사가"를 이끌어 왔던 건 상황을 뒤엎는 소수의 막강한 전력들와 통쾌한 액션들이 아니었나? 13권은 이런 것들을 다 버리고 "빈란드"라는 새로운 땅으로 떠나는 것 같은데, 재미적인 요소들 어떻게 유지할 지 궁금하다.

13권에서는 농장주의 큰아들 토르길이 왕에게 호된 일격을 가하는 재미가 있다. 

예상으로는 토르핀 일행이 빈란드를 향해 떠나는 사실을 알게 된 왕이 뒤쫓다가 실패하고, 토르핀 일행은 마침내 새 땅에 도달하면서 작품이 끝나지 않을까 싶다. 그 과정에서 부득이하게 토르핀 및 주변의 전사들이 멋진 액션을 펼쳐주면서 재밌는 요소들을 유지해 줄 것으로 예상된다. 예상을 틀리게 하면서 더 재미를 주는 작품을 만드는 만화가를 좋아한다. ^^;;

그러고 보니 빈란드사가는 끊임없이 같은 스타일의 에피소드들이 반복되는 것 같다. 소수의 일행이 언제나 다수의 무리들에게 쫓기는 패턴이고, 대개 소수의 일행에는 막강한 전사들이 있다. 그리고 뜻을 가진 주인공 일행들은 모진 추적을 따돌리고 탈출에 성공한다.

혹시 만화가가 이런 패턴을 좋아해 신세계로 떠나는 작품을 골라 그리고 있는 게 아닌가 싶다. ^^;;
 

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2014년 1월말경에 13권까지 우리나라에 출간된 것으로 보인다. 2005년경부터 시작했으니 발간속도는 느린 편이지만 스토리나 완성도는 높다.

"빈란드 사가"라는 바이킹의 서사시를 모티브로 실존인물인 "토르핀"의 일대기가 그려지고 있다. 로마시대 이후 11세기경의 영국과 덴마크가 주무대이고, 크리스토퍼 콜롬부스보다 수백년 전에 아메리카 신대륙을 발견했을 것이라고 여겨지는 바이킹의 전승이 주요 스토리다. 

빈란드사가_1권_표지

출처 : 학산문화사

빈란드사가_12권_표지

출처 : 학산문화사



역사적 사실을 바탕으로 한 팩션물(?)이고, 그림체가 수준급이다. 작가인 마코토 유키무라의 다른 작품으로 "플라타네스"가 있다고 한다. 제목은 익히 봐왔지만 왠지 땡기지 않았으나 "빈란드사가"로 인해 급호감 상태다. 

** 이하 만화의 내용이 다수 포함되어 있음을 밝혀둡니다. 

주인공은 "토르핀"은 아버지 "토르즈"에게 어릴 적부터 훌륭한 가르침을 받지만, 타고난 투사의 본능과 아버지의 죽음이라는 충격으로 인해 복수에 전념하게 된다. 이런 토르즈가 우여곡절 끝에 노예상태로 전락해 있고, 신분제 타파에 대한 정신적인 각성을 시작하는 과정을 그리고 있는 상황이다. 

아버지 "토르즈"를 죽인 "아셰라드"('재투성이'라는 뜻)는 토르핀에게는 원수이면서 사실상의 스승이기도 하다. 토르핀이 어리기에 아직 깨닫지 못하고 있지만, 싸움을 하는 방법에 관한 많은 조언과 전략가의 필요성을 느끼게 해주는 것으로 보인다.

본의 아니게 가르쳐주는 것도 있는데, 바로 무리를 이끄는 자의 도리에 관해서다. 아셰라드는 10여년간 함께한 용병집단에게 배신을 당하는데, 아셰라드 스스로 동료들에게 마음을 열지 않은 것이 한 몫 했다. 10여년간 꼴보기 싫었다는 대사와 함께 동료들과 칼을 섞는 아셰라드를 토르핀이 직접 보지는 못했으나, 스토리 전개상 앞으로 많은 동료들을 얻어야 할 토르핀으로써는 깨우쳐야 할 부분이다. 

토르즈와 아셰라드는 현실적으로 실패한 두 명의 아버지 역할을 하고 있는데, 토르즈의 경우에는 너무 순수하고 이상적이기에 실패했고, 아셰라드는 그 반대로 너무 이기적이고 현실적이었다. 토르핀은 이 둘이 죽어갈 때마다 엄청난 충격만 받고 하나도 깨우치질 못하는데, 이제 서서히 나이가 들어가며 조금씩 이해하기 시작하는 것으로 보인다. 

아주 잔인하면서도 전투적인 데인인들(오늘날 덴마크쪽 사람들)을 아주 호감있게 그린다는 점이다. 일본의 사무라이 로망을 반영한 것으로도 보이는데, 추측으로는 토르핀이 노예제의 부당함을 극복하는 대안이 신분제 타파가 아니라 신세계 항해로 선택하는 배경이 되는 게 아닐까 싶다. 여기에는 덴마크의 왕이 된 크노트와도 연관이 있을 것 같고, 아버지 토르즈의 가르침은 "적은 없다"라는 메시지와도 관련이 있어 보인다. 여러 전개들이 신세계 탐험이라는 큰 설정을 암시하는 것으로 보여진다. ^^;;

"빈란드사가"가 제법 인기있는 이유는 역시 마초적인 로망일 것 같다. 강한 힘을 꿈꾸는 남자들이 좋아하는 잔인하고 강하면서도 쿨한 캐릭터들이 곳곳에서 등장하고 시원시원하고 사고들을 쳐 얘기를 재밌게 만든다. 주변의 단순무식한 전사들은 가끔 동정을 사기도 한다. 

개인적으로도 아셰라드 용병집단의 오른팔격인 비요른의 죽음 장면이 인상적이었다. 정말 단순무식의 엑스트라급 캐릭터로 보였는데, 별 스토리도 없이 꿋꿋하게 등장하다가 아셰라드의 칼 아래 죽어가면서 "친구가 되고 싶었어.."라는 명대사 한마디와 함께 현실에 찌든 아셰라드에게서 뜨거운 눈물이 솟아나게 만든다. 아마 아셰라드가 유일하게 우는 장면으로 기억되는데, 이건 거의 마른 오징어를 움켜쥐어 물을 짜내는 급으로 보인다. ^^;;


12권에서 노예가 된 토르즈의 농장주인의 큰아들인 토르길과 농장의 두목급 보디가드인 로알드(뱀)이 차세대 매력마초남으로 활약할 것으로 기대된다. 둘 다 현실의 불합리함에 적응하기에는 너무 피가 끓고 있다는 걸 쉽게 눈치챌 수 있다. 

이렇게 재밌는 만화를 그리는 마코토 유키무라라는 작가에게 한마디 할 말이 있다면.. 

제발 좀 빨리 그려주세요.. ㅋㅋㅋ

 


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[도서]미생 - 아직 살아있지 못한 자 6

윤태호 글,그림
위즈덤하우스 | 2013년 04월

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"정사원"이 벼슬인 시대..

건덕지가 큰 사내 비리를 적발해서 회사의 손실을 줄인 뒤, 다시 제대로 된 사업계획을 마련해 회사의 수익을 정상화에 주력하는 오차장의 영업3팀 이야기가 시작된다. 그 과정에서 신입사원 장그래에 대한 관심도 높아지지만, 정작 본인의 마음 속에는 내보이기 힘든 돌덩이 하나가 들어앉아 있었다. "정사원"이 되려는 욕심은 봉수(封手:대국이 하루 만에 끝나지 않을 경우에 그날의 마지막 수를 종이에 써서 봉하여 놓은. 또는 그 마지막 수)인 것인가?

 

박과장의 비리사건 이후로 "미생"은 많이 답답한 느낌이다. 만화가 진행되도 장그래의 "절박함"은 한순간도 가시지 않는다. 또한 장그래는 소신과 올바른 자세 그리고 감각적인 처신으로 맡은 바 책무를 다하면서 성장해 가고 있으나, 오히려 그 효용을 다해 사그러드는 느낌이다.

 

"정사원"만이 생존의 절대명제인 양 비춰지기 시작하는 순간, "미생"이 보여줬던 찬란함도 많이 빛을 바랬다. 능력을 증명해도 요원한 "정사원"에 목을 매는 듯한 장그래의 모습은 씁쓸함 그 자체다. 자본주의 사회를 살아가는 소시민들 사이의 "차별"인지, 개인의 능력을 규모적인 차원에서 정립하고 공정하게 재분배하는 "구별"인지 판단하기 힘든 정사원과 계약직, 비정규직 등에 대해 좀 더 깊이있게 접근하지 못한다면 용두사미가 될 가능성이 높다고 본다.

 

"일은 뺏겨도 사람은 안 뺏겨"라는 오차장의 호연지기가 왜 허언이 될 수 밖에 없는 세상이 되었나를 고민해 봐야 하는 타이밍이 아닌가 싶다. 오차장은 장그래가 결국 회사를 떠날 수 밖에 없을 거라는 걸 이해하면서도 저런 이기적인 대사를 내뱉는다. 남은 1년 8개월동안 자기 사람이어야 한다는 건 너무 이기적이다. 사람을 안 뺏긴다는 게 옆팀에 가는 건 안되고, 회사에서 물러나는 건 된다는 말인가?

 

바둑과 회사생활을 절묘하게 접목시켜 정석을 돌이켜 보고, 수싸움을 지켜보고, 처세를 이해하는 즐거움을 주지만, 바둑판 안에 머무르게 하는 실수는 벌어지지 않았으면 한다. 독자들은 만화 컷 바깥에 있는 사람들이다. ^^;;


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[도서]미생 - 아직 살아있지 못한 자 1

윤태호 글,그림
위즈덤하우스 | 2012년 09월

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무미건조한 격자무늬 위에 그려지는 구슬프고 아름다운 생존기..

이미 웹툰으로 한창 완결을 향해 나아가고 있는 만화다. 작품성과 상업성에서 모두 성공한 전작 "이끼"에 연이어 "미생" 역시 열렬한 환호와 높은 평가를 받음으로써 이제 " 윤태호 " 라는 만화가는 "흥행성있는 작가(!)"임이 분명해졌다.





웹툰은 연재하는 작품이다보니 못다한 얘기들이 있곤 한다. 만화책은 친절하게 그의 의도를 드러냈고, 그밖에 인터뷰들을 읽어 보면 재미를 더할 수 있다. 대개 예상했던 바일테지만, 그래도 작가분의 목소리(?)로 직접 들으면 그 맛이 진해지지 않을까 싶다.


미생 예고편


그런데 바둑은 매우 특별합니다. 세상 어느 일이 나를 이긴 사람과 마주 앉아 왜 그가 이기고 내가 졌는지를 나눈답니까? 그것도 빠르면 6, 7세의 어린이부터 말입니다. 그들에게 패배란 어떤 의미일까요? 그들은 패배감을 어떻게 관리할까요? 그 아이는 마음이 얼마나 단단해 졌을까요? 그 아이가 세상에 나와서 한 수 한 수 걸음을 옮기는 이야기가 바로 『미생』입니다. 이 아이를 통해 그리고자 하는 테마가 될 마땅함이란 작품이 끝나야 알 것 같습니다. - 미생 1 권, "작가의 말" 중에서. 005쪽.


[작가와의 인터뷰] 윤태호와 ‘미생’ 장그래, 두려움이 닮았다 (한겨레)



바둑을 조금이라도 아는 사람이라면 매 회 등장하는 바둑의 기보(바둑이나 장기를 두어 나간 내용을 기호로 기록한 것)도 같이 즐길 수 있다. 만화책은 이 기보에 대해서도 매 에피소드 도입부에 그 의미나 상황을 알려줘 완전히 새로 읽는 듯한 기분을 느끼게 해 준다. 이 기보는 녜웨이핑 9단과 조훈현 9단  제 1 회 응씨배 결승5번기 제5국인데, 엔딩에 대한 암시일지도 모르겠다. 설마 장그래(만화의 주인공)가 정직원되면서 끝난다면 많이 아쉬울 것 같다. ^^;;


1998년 중국 본토 출신의 대만 재벌 잉창치는 녜웨이핑이란 천재와 더불어 중국 바둑이 크게 융성하자 전 세계의 고수 16명을 초대해 실력 대결을 벌여보기로 했다. 그것이 바로 총 규모 115만 달러의 응씨배다.

- 008쪽.



바둑을 아는 사람이기에 좋은 점도 있지만, 짚고 넘어갈 부분도 있다. 장그래가 첫 출근일에 외국인 바이어를 만나 바둑의 룰 중 하나인 " 환격 " 을 퀴즈로 내는 장면이다. 


환격 ( 먹여치기 ) : 바둑에서 상대편이 자신의 돌 하나를 잡게 놓아둔 뒤에 바로 그 자리에 다시 놓아서 상대 돌을 잡는 일.


장그래가 외국인 바이어에게 낸 바둑퀴즈는 바둑을 거의 모르는 사람에게는 어려울 수 있겠지만, 기초적인 룰을 아는 사람에게는 생각해 볼 필요도 없는 문제다. 외국인 바이어가 이 그림을 두고 고심했다는 건 바둑을 전혀 몰랐던 사람이라는 뜻이다.


그렇다면 장그래는 이 문제를 푸는 규칙을 외국인 바이어에게 영어로 설명했었다는 뜻인데, 좀 무리가 있다. 장그래는 7년간 바둑에만 몰두했던 청년이고, 군대를 갖다오고, 짧은 회사 생활을 경험했고, 컴퓨터 활용능력 2급 자격증을 가진 인물이다. 그런 그가 영어로 바둑의 룰을 설명할 수 있었다는 건 선뜩 납득하기 어렵다.(외국인 바이어는 통역이 필요한 인물이다.)


설정상 장그래가 원래부터 유능했다고 할 수는 없으니 결국, 환격퀴즈를 ( 만화의 칸을 더 늘려서라도 ) 좀 더 어려운 것으로 냈어야 한다고 본다. 둘 다 바둑을 아는 인물들이라면 언어의 의사소통이 필요없는 경우가 종종 있다. ^^;; 어쨌거나 장그래는 이 무리한 전개로 인해 곤마(困馬, 바둑에서 살아남기 어려운 돌)의 상황에서 벗어날 수 있었다. 





"미생" 의 매력은 그의 전작인 "이끼"때처럼 정신적인 압박감과 위력적인 스릴러지만, 그때보다 현실성과 문장의 표현력이 훨씬 발전했다.


그런 7년이 지났다.

그리고...

나는 입단에 실패했다.

그제서야 비로소 주름진 아버지가 보였고

총기 잃은 눈빛의 어머니가 보였다.

바둑돌을 떨구는 그 순간,

세상은 허물을 벗었다.

나에게만 감춰졌던 세상이

갑자기 나타났다.

- 착수 편 중에서



웹툰이니 만화의 컷이 주는 재미에 간과하기 쉽지만, 주인공들의 대사나 묘사들만 따로 떼어놓고 봐도 참 잘썼다는 생각이 절로 든다. "이끼"때도 이런 느낌이 없었던 건 아니지만, 확실히 업그레이드됐다.



기재가 부족하다거나 운이 없어

매번 반집 차 패배를 기록했다는 의견은 사양이다.

(기재: 바둑 두는 재능)

바둑과 알바를 겸한 때문도 아니다.

용돈을 못 주는 부모라서가 아니다.

아버지가 돌아가시고

어머니가 자리에 누우셔서가 아니다.

그럼 너무 아프니까

그래서 난 그냥 열심히 하지 않은 편이어야 한다.

난 열심히 하지 않아서 세상으로 나온 거다.

난 열심히 하지 않아서

버려진 것뿐이다.

- 착수 편 중에서



한국적인 애절함을 새삼 일깨우는 "착수"편은 70~80년대 가난한 시절의 서민 정서가 첨단의 기술이 팽배한 오늘날에도 계속되고 있다는 아이러니에 대한 반증이 아닐까 싶다. 저런 표현은 개천에서 용나던 시절에 익숙한 것이다. 요즘은 개천에서 나는 용들은 씨가 말랐다고들 한다.



출근 첫날이 저물어간다

언제나 그랬지.

오늘의 대국을 다시 복기하며...

수많은 패배를 마주해야 했다.

언제나 그랬다.

이겼을 때나 졌을 때나

나는 나의 행복과 슬픔을 다시 확인해야 했다.

오늘의 일기를..

마친다.

- 6수 중에서



세상에 태어나 첫 출근했던 날을 기억하는 사람이 얼마나 될까 싶다. 가장 많은 것을 기억하고 싶었던 날이지만, 의외로 별 일 없었던 사람이 많을 것이다. 생각해 보면 장그래의 미래사를 그리는 듯 보이지만, 혹시 과거사를 떠올렸던 마무리로 가는 게 아닐까 추측해 본다. ^^;;





바둑두는 사람들에게는 기풍(바둑 두는 사람의 개성)이라는 것이 있다고 한다. 만화를 그리는 사람들에게도 작풍이라는 것이 있다고 들었다. 윤태호 작가는 요즘 시작부터 중어뢰를 쏴대는 통에 피해갈 길이 없다. ㅡㅡ;;



** 해고예고수당 : 30일 전에 해고를 예고하지 않았을 경우 30일분 이상의 통상임금(해고수당 또는 예고수당)을 지급해야한다.


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일본 애니메이션을 좋아하는 사람들이라면 " 에반게리온 " 에 대해 적어도 한번쯤은 들어봤을 것이다. 글쓴이는 TV판 중 하나와 극장판 중 몇 개를 봤었다. 그래서 " 에반게리온 " 이란 제목을 달고 나온 만화책들은 별 관심이 없었는데, 애니메이션을 그냥 만화로 다시 그린 줄 알았기 때문이다. ^^;;

그런데, 강철의 걸프렌드니 학원타천록이니 하는 서너가지의 다른 제목에 비슷한 그림체로 등장인물이 똑같이 나오는 걸 보고 이상해서 살펴보니 애니메이션을 완전히 재구성한 만화책들이었다. 어떤 대규모 프로젝트에 의한 건지 아니면 공모전 같은 것들을 통해 정식발매되는 동인지같은 것들인지는 모르겠지만, 그 중 하나인 " 학원타천록 " 을 짧고 재밌게 읽었다. 모두 4 권밖에 되지 않는데다, 스토리를 거의 군더더기없이 짜임새있게 재구성했다. 단지 초호기, 1호기 등등의 거대한 생체병기가 나오지 않는게 좀 아쉬울 뿐이었다.

에반게리온학원타천록.4
카테고리 만화 > SF/판타지
지은이 Gainax (대원씨아이, 2010년)
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스토리가 이해하기 쉽고 굳이 미스테리한 요소들을 등장시키지 않는 대신 카오루와 신지의 관계가 묘하게 전개되는 게 동인지의 흔적이 아닐까 추측됐다. 주요 배경이 학교이고, 사도와 감시자 ( 신지, 카오루 등등 ) 의 대결로 에피소드가 진행되 스토리를 더 길게 가져갈 수도 있었을 것 같지만, 간결하게 마무리해 편하고 좋았다. 에반게리온이나 이런 일본식 SF물의 만화책에 거부감이 없고 짧게 머리를 식히고 싶은 만화책 애호가들에게 추천해 본다.

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